
COR - Trio
Für den Möbelhersteller COR hatte sooii die Aufgabe, die etablierte fotografische Bildsprache der Marke in einen vollständig digitalen Produktionsworkflow zu übertragen. Im Mittelpunkt stand Trio, eines der ikonischen und markanten Sofasysteme von COR. Die Herausforderung bestand nicht nur darin, die Möbel und ihre hochwertigen Materialien möglichst originalgetreu abzubilden, sondern auch virtuelle Räume zu schaffen, die sich nahtlos in die anspruchsvolle visuelle Identität der Marke einfügten.
Als Lead 3D Artist entwickelte ich die Motive auf Basis erster Skizzen und erstellter Digital Twins unseres Asset-Teams bis zur Finalisierung. Mein Aufgabenbereich umfasste die gesamte CGI-Szenenproduktion - von der Ausarbeitung der Architektur und des Set Designs über Prop Modeling und Cloth Simulation bis hin zu Komposition, Lighting, Shading und Materialgestaltung. In enger Zusammenarbeit mit dem Art-Direction-Team von sooii entwickelte und verfeinerte ich den finalen Look der Bildserie.








